コンセンサスゲームのお題17選|NASAゲーム等の定番と進め方まとめ

チームで1つの答えを出す体験が、会話のルールと互いの価値観の違いを自然に気づかせてくれる——それがコンセンサスゲームの面白さです。

コンセンサスゲームは、研修やアイスブレイクで広く使われているチームワーク体験型のツールです。定番のNASAゲーム(月面遭難)から、価値観や倫理を問うシナリオまで、バリエーションは意外と豊富。この記事では、主なお題17選をカテゴリ別に一覧で紹介し、NASAゲームの詳細な進め方とファシリテーターのコツも解説します。

スポンサーリンク

コンセンサスゲームとは

コンセンサスゲーム(合意形成ゲーム)とは、グループ全員の合意のもとで1つの答えを導き出すチームワーク体験型の研修ツールです。正解・不正解を競うというより、話し合いのプロセスそのものを学ぶことが目的です。

主な目的・学べること

← 横にスクロールできます →

目的 具体的な学び
合意形成スキル 多数決でなく、全員納得の答えを出す
コミュニケーション 自分の意見を論理的に伝える・相手の話を聴く
リーダーシップ 議論をまとめる・引き出す力
多様性への気づき 同じ情報でも人によって判断が違うことへの理解
問題解決思考 根拠・優先順位・トレードオフの考え方

基本ルール:多数決は使わない・個人の意見を否定しない・全員が納得した答えを出す、というのがコンセンサスゲームの大原則です。この制約があるからこそ、本音の対話が生まれます。

スポンサーリンク

コンセンサスゲームのお題一覧(17選)

定番から変わり種まで、5つのカテゴリに分類して紹介します。

① 脱出・サバイバル系(6選)

最も一般的なカテゴリ。「与えられたアイテムに優先順位をつけ、危機を脱出する」形式がほとんどです。専門家が作成した「参考解答」があり、グループの結果と比較できる点が特徴です。

← 横にスクロールできます →

ゲーム名 シナリオ概要 アイテム数 難易度
NASAゲーム(月面遭難) 月面に不時着した宇宙飛行士が母船へ200マイルを目指す 15個 ★★☆
砂漠からの脱出(デザートサバイバル) 砂漠で飛行機が不時着。熱帯気候下での生存を目指す 12個 ★★☆
雪山サバイバル 雪山に墜落した飛行機から生存者が安全な場所へ 10個 ★★☆
ジャングルサバイバル 密林での生存。実際の探検家のノウハウが参考解答に 不明 ★★☆
帰宅困難サバイバル 都市直下型地震が発生。自宅まで安全に帰る判断 不明 ★★★
マリン・サバイバル(漂流) 洋上で船が沈没。救助が来るまでの海上生存を目指す 不明 ★★☆

② 危機管理・判断系(3選)

「誰を・何を救うか」という倫理的な判断を含む、やや高難度のシナリオです。個人の価値観が鮮明に出やすく、チームでの合意が難しいため、研修の中盤〜後半に向いています。

← 横にスクロールできます →

ゲーム名 シナリオ概要 特徴 難易度
船長の決断 沈む船の救命ボートに乗せる人を決める 倫理的ジレンマが核心 ★★★
見えない侵略者 新型ウイルス感染拡大。家族でどう対処するか 現実的な危機想定 ★★☆
ZOMBI PANDEMIC(ゾンビパンデミック) ショッピングセンターでゾンビから生き延びる エンタメ要素あり・導入しやすい ★★☆

③ 価値観系(4選)

明確な正解がなく、参加者の「価値観の違い」に気づかせることが目的のシナリオ。研修の締めくくりや、心理的安全性を高めるフェーズで活用されます。

← 横にスクロールできます →

ゲーム名 シナリオ概要 学べること 難易度
無人島の出来事 無人島に流れ着いた5人を「最も許せない行動順」に並べる 価値観の多様性への気づき ★★☆
小さな泥棒 道徳的な問いを含む物語について合意を目指す 善悪の基準の違いに気づく ★★☆
聖夜のケーキ店 クリスマスイブのケーキ店を舞台にした複雑なシナリオ 参考解答なし・完全な合意形成力が求められる ★★★
生存者たち 1972年の飛行機遭難事故(実話)を題材にした討議 倫理・生存判断への深い議論 ★★★

④ 思考実験・倫理系(2選)

哲学や企業倫理研修で使われる、古典的なジレンマシナリオです。コンセンサスゲームとして行うことで「正解を決める難しさ」ではなく「なぜそう判断するかを共有する体験」に変わります。各シナリオの背景に興味がある方は「有名な思考実験10選」も参考にどうぞ。

← 横にスクロールできます →

ゲーム名 シナリオ概要 特徴 難易度
暴走トロッコ問題 暴走する路面電車の分岐点で、どちらに向けるかを決める 変形バリエーションも複数あり ★★★
6人の患者と薬 1種類しかない薬を6人のうち誰に投与するか決める 医療倫理・資源配分の観点 ★★★

⑤ 防災・実務系(2選)

実際の業務や生活に近い場面設定で、BCP(事業継続計画)研修や防災訓練にも活用されるシナリオです。

← 横にスクロールできます →

ゲーム名 シナリオ概要 適した研修 難易度
台風直撃!避難の判断 台風接近時の避難行動を家族やチームで合意して決める 防災研修・地域向け ★☆☆
オフィスビル火災 職場での火災発生時の対応手順についてチームで合意する BCP・安全衛生研修 ★☆☆

NASAゲーム(月面遭難)の詳細

コンセンサスゲームの中でも最も有名で使用頻度が高いのがNASAゲーム(月面遭難)です。宇宙という非日常のシナリオが、参加者の先入観を外し、純粋な議論を引き出すのに向いています。

シナリオ

宇宙飛行士を乗せた月面探査船が月に不時着し、本来の着陸予定地点から200マイル離れてしまった。船は修理不可能で、帰還するには母船まで歩いて移動するしかない。船内に残っていた15個のアイテムを、重要度の高い順に並べよ。

スポンサーリンク

15個のアイテムと参考解答

← 横にスクロールできます →

順位 アイテム 根拠(要約)
1 酸素ボンベ×2本 月面には空気がなく、生命維持の最優先
2 飲料水(19L) 熱・過労による水分消耗への対応
3 月面用星座表 月面での航行・方向確認に必須
4 宇宙食 エネルギー確保
5 太陽電池FM送受信機 母船との通信・救助要請
6 15mナイロン製ロープ 地形移動の補助・断崖への対応
7 救急箱(注射器・ビタミン剤) 負傷時の応急処置
8 パラシュート布 太陽光・熱線の遮断に活用
9 自動膨張救命ボート CO₂ボンベ内蔵・移動補助にも転用可
10 照明弾(遭難信号用) 近づいた母船への視覚的な信号送信
11 粉ミルク×1ケース 食料代替・水に溶かして栄養補給
12 45口径ピストル×2丁 発射の反動を推進力に使用できる
13 ソーラー発電式携帯ヒーター 月の夜は−170℃。昼間は太陽熱で代替可
14 方位磁石 月に磁場はほぼなく、機能しない
15 箱入りマッチ 月面に酸素がないため着火不能

※この順位は「母船まで歩いて移動する」戦略を前提にした参考解答の一例です。研究機関・研修プログラムによって多少異なる場合があります。大切なのはスコアより「なぜその順位にしたか」をチームで語り合うプロセスです。

個人スコアとグループスコアの比較

ゲーム終了後に「個人の解答と参考解答の差分(誤差の合計)」を算出し、グループ全体の誤差の合計が個人の平均誤差より小さければ、チームの合意形成が機能したことを示します。この比較が、「チームで話し合うことの意義」を数字で実感させてくれます。

スポンサーリンク

進め方の基本フロー

所要時間の目安

全体で50〜90分が標準的です。

← 横にスクロールできます →

ステップ 内容 目安時間
1. 準備・ルール説明 シナリオ読み上げ・ルール確認 5分
2. 個人ワーク 個人で優先順位を決定 10〜15分
3. グループ協議 チームで合意形成 15〜30分
4. 答え合わせ 参考解答と比較・スコア算出 10分
5. 振り返り プロセスの振り返り・学びの言語化 10〜15分

役割分担の例

グループ(4〜6人が理想)内で以下の役割を設けると、議論がスムーズに進みます。

← 横にスクロールできます →

役割 担当内容
ファシリテーター 意見をまとめ、全員が発言できるように場を作る
書記 合意した内容をリアルタイムで記録する
タイムキーパー 残り時間を全員に伝え、議論のペースを管理
発表者 グループの解答と、そう決めた理由を発表する
スポンサーリンク

ファシリテーターのコツ

戦略の合意を最初に

アイテムの順位を決める前に、「どんな方針で生き延びるか」をチームで先に合意させるのが最大のコツです。

  • NASAゲームなら:「母船まで歩く」か「その場で救助を待つか」
  • 砂漠サバイバルなら:「徒歩移動する」か「定位置で水を探すか」

方針が定まると、各アイテムの評価基準が自然と統一され、議論の質が上がります。

よくあるトラブルと対処

← 横にスクロールできます →

トラブル 対処法
特定の人が話しすぎる 「他にどう思う人はいますか?」と全体に開く
議論が堂々巡りになる 合意できた点を確認し先に進める
沈黙が続く 「あなたはどれを一番重要だと思いますか?」と個別に聞く
時間が足りない 「上位5位だけ先に確定しよう」と提案する

振り返りで聞くと効果的な問い

  • 「意見が合わなくて一番難しかったのはどのアイテム?」
  • 「誰かの意見で気持ちが変わった瞬間はあった?」
  • 「どうすればもっとスムーズに合意できたと思う?」
スポンサーリンク

腕試しクイズ(全5問)

NASAゲームとコンセンサスゲームの知識を試してみましょう!

腕試しクイズ(全5問)|コンセンサスゲーム基礎知識
全5問。「採点する」で正解数と解説が表示されます。
第1問 NASAゲーム(月面遭難)で、最も重要とされるアイテムはどれ?

第2問 NASAゲームでは、何個のアイテムに優先順位をつけるか?

第3問 コンセンサスゲームの基本ルールで「使ってはいけない」とされる決め方は?

第4問 NASAゲームで、月面で方位磁石がほとんど役立たない理由は?

第5問 「無人島の出来事」はどのタイプのコンセンサスゲーム?

まとめ

コンセンサスゲームの定番お題17選をカテゴリ別に紹介しました。

  • 脱出・サバイバル系(6選):NASAゲームを筆頭に参考解答があり、初めての研修にも使いやすい
  • 危機管理・価値観・倫理系(9選):正解のない設問で、価値観の違いを体験できる
  • 防災・実務系(2選):現場に近いシナリオで、BCP・安全研修にも活用できる

ゲームの目的は勝敗ではなく、「合意形成のプロセスを体験すること」です。「なぜそうしたいのか」を言葉にし、他者の考えと真剣にすり合わせる体験が、日常のチームワークをじわじわ変えていきます。

一緒に読まれている人気記事

参考・出典

  • Human Synergistics International「Desert Survival Situation」https://www.hsinternational.com/products/desert-survival-situation/ (2026-10-21参照)
  • 合意形成ゲームの理論的背景については、組織開発・グループダイナミクスの研究(1960〜70年代の米国心理学・経営学研究が起源)を参照。NASAゲームのアイテム優先順位は研究者・教材提供者により多少異なります。


スポンサーリンク

X でフォローしよう!

おすすめの記事